[Devlog] Primeros avances hito 2


¡Bienvenides a una nueva actualización de Tiny Dominion! Ya tenemos un tiempo trabajando para el hito 2, hemos estado trabajando en la implementación de las mecánicas básicas del juego y otras cosas que mejorarán el flujo del juego general.

Haciendo una recapitulación del último Devlog subido, en él hablamos del desarrollo realizado para el hito 1, donde nos centramos en la implementación de la lógica más básica para la creación y manipulación de unidades y el movimiento de la cámara además de la base para implementar sobre el mapa isométrico.

Este es un Devlog intermedio, por lo que esta vez no habrá una build disponible.

¿Qué es lo que está implementado? (objetivos alcanzados hasta el momento)

  • Algoritmo de navegación para las unidades: Como ya habían visto, nuestras hormigas recorrían caminos en linea recta pero eso no era suficiente para un RTS. Es por esto que implementamos una forma para que las hormigas puedan encontrar caminos óptimos hacia el punto, puedan evitar obstáculos y también puedan moverse en grupo sin entorpecerse



  • Implementación básica de recursos (Madera): Como en todos los RTS, nuestros insectos requieren de recursos para construir edificios y generar unidades. Ya tenemos implementada la base de cómo funcionan los recursos y su recolección


  • Implementación de estados: Nuestras hormigas no solo deben moverse, también deben poder ser capaces de entrar en distintas rutinas para simplificar el flujo de juego. Para esto es que se han implementado los siguientes estados: De pie, caminando, yendo a recolectar y recolectando.

¿Qué es lo que NO está implementado? (objetivos del hito que siguen pendientes)

  • Interfaz de usuario y lógica detrás de esta.
  • Edificios y la lógica detrás de ellos.
  • Diferenciación entre civilizaciones, eventualmente habrá más de una civilización para elegir al inicio de las partidas y tendrán distintas cualidades de las que podrán sacar partido.

Sin más que agregar, ¡no olviden que pronto será el fin del hito 2! Y con él, habrá una nueva build con todas las funcionalidades que comentemos en este y el próximo Devlog.

Como siempre, seguiremos actualizándoles, así que atentos a nuevas actualizaciones :)

Files

TinyDominion_v1 24 MB
Sep 03, 2023

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