[Devlog] Primeros avances hito 3


¡Bienvenides hormigamers 🐜 a una nueva actualización de Tiny Dominion! Les traemos los primeros avances del último hito de este proyecto.

Comenzamos la última iteración del proyecto, por lo que estas serán las últimas tres semanas de trabajo. En esta iteración esperamos pulir los detalles, implementar las funcionalidades faltantes y revisar la sincronización del juego.

* ¿Qué es lo que está implementado? (objetivos alcanzados hasta el momento)

  • Nuevo recurso: Ahora contamos con un nuevo recurso, el azúcar. Este recurso será utilizado principalmente para el entrenamiento de unidades de combate.
  • Menu Principal y Lobby: Ahora el juego cuenta con un menú principal, la parte visual está finalizada y falta agregar la funcionalidad. También se cuenta con una nueva interfaz para el lobby, donde podremos encontrar un fondo de pantalla acorde al juego, además de un nuevo sistema de selección de equipo, pudiendo escoger entre hormigas o termitas. Adicionalmente, se podrá escoger un color que identifique al equipo del jugador. Los colores disponibles son amarillo, rosa, verde e índigo.
  • Corrección de bugs: Se arreglaron bugs varios, principalmente en el sistema de navegación de unidades.

A continuación les mostramos imágenes de como quedó la pantalla principal y el lobby :3 


* ¿Qué es lo que NO está implementado? (objetivos para el siguiente Hito)

  • Mecánicas distintivas por equipo.
  • Funcionalidad menú principal.
  • Edificios: punto de recolección y cuartel.
  • Interfaz de edificios.
  • Unidades de combate: corta y larga distancia.
  • Extender la lógica de combate entre unidades.
  • Mapa jugable terminado (detalles y recursos a disposición).
  • Sprites de edificios y unidades.

Gracias por llegar hasta aquí, atentes al próximo devlog donde les traeremos nuevas actualizaciones!

Chungungo Gaming 🐜

Files

TinyDominion_v2.zip 24 MB
Oct 17, 2023

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